

场景参考,非模型实测输出
从三格漫画到一段试片
- 远景
- 先画站台远景。把站牌、乘客位置和列车进站方向记下来,给下一格同一条视线。对白压到一个气泡能读完。
- 特写
- 切到掌心的湿车票。画师核对用哪只手、袖口颜色及票角缺口,再决定让哪个细节成为这一格的落点。
- 转场
- 用通过审核的站台画格试做列车灯靠近的片段。比较首尾帧的灯光方向与角色轮廓,剪辑按对白停顿截取可用部分。
模型分工
- Claude Opus 5.5 ↗
- 把雨夜相遇写成三格脚本,每格留一个可画出来的动作。
- Gemini 3 Pro Image ↗
- 固定雨衣、站牌与车票的参考设定。
- GPT Image 2.6 Flare ↗
- 按分格脚本编辑特写,预留对白框和阅读顺序。
- MiniMax H3 Max ↗
- 将确认的静帧转为列车进站试片,交给剪辑选段。
客户之声
以下为客户视角拟稿,供方案预览。
“读到车票那一格,读者才该发现票角撕掉了一块。如果远景就把票画得很大,悬念提前没了。我审稿会先盖住对白,只顺着三格看眼睛落在哪里,再决定哪句话可以省。”
“我会盯着乘客拿票的那只手。静帧单看都漂亮,连起来却可能一会儿左手一会儿右手。先把袖口和缺角车票定下来,之后试列车灯掠过时,就能专心挑节奏,不用再返工补道具。”
成员管理
为团队成员分配权限
团队预算
按成员分配预算,集中管理用量
对公充值
支持企业采购与财务流程
接入支持
沟通模型选型与企业报价
对公充值需完成企业认证,具体条件以钱包页面为准。
将模型接入你的业务
有更多需求?与我们沟通模型选型和接入方案。