AI 漫剧

以雨夜站台的一张车票为例,从对白和连续画格做起,审核角色与道具,再把选中的一格做成动态试片。

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适用于漫画工作室、IP团队与漫剧制作平台

漫画与漫剧制作 · 漫画画格参考
漫画画格
漫画与漫剧制作 · 人物分镜参考
人物分镜

场景参考,非模型实测输出

从三格漫画到一段试片

远景
先画站台远景。把站牌、乘客位置和列车进站方向记下来,给下一格同一条视线。对白压到一个气泡能读完。
特写
切到掌心的湿车票。画师核对用哪只手、袖口颜色及票角缺口,再决定让哪个细节成为这一格的落点。
转场
用通过审核的站台画格试做列车灯靠近的片段。比较首尾帧的灯光方向与角色轮廓,剪辑按对白停顿截取可用部分。

模型分工

Claude Opus 5.5 ↗
把雨夜相遇写成三格脚本,每格留一个可画出来的动作。
Gemini 3 Pro Image ↗
固定雨衣、站牌与车票的参考设定。
GPT Image 2.6 Flare ↗
按分格脚本编辑特写,预留对白框和阅读顺序。
MiniMax H3 Max ↗
将确认的静帧转为列车进站试片,交给剪辑选段。

客户之声

以下为客户视角拟稿,供方案预览。

“读到车票那一格,读者才该发现票角撕掉了一块。如果远景就把票画得很大,悬念提前没了。我审稿会先盖住对白,只顺着三格看眼睛落在哪里,再决定哪句话可以省。”

—— 漫画责编视角

“我会盯着乘客拿票的那只手。静帧单看都漂亮,连起来却可能一会儿左手一会儿右手。先把袖口和缺角车票定下来,之后试列车灯掠过时,就能专心挑节奏,不用再返工补道具。”

—— 漫剧分镜师视角

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